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Manual para emular Nintendo DS | |
Guía de No$GBA para emular Nintendo DS
Guía redactada por Matt
exclusivamente para Studio Pokémon
Primero lo primero. Las
emulaciones utilizan mucha memoria virtual y requieren una PC potente para poder
jugar. En algunas PC puede que la emulación sea demasiado lenta o directamente
no ande.
Ahora prosigo con la guía.
Abrir Roms:
El emulador NO$GBA
utiliza roms con extensiones .nds, .gba (en los casos de juegos
para Game Boy Advanced) o archivos comprimidos (rar, zip, 7z, etc.) que
dentro tengan una rom.
Para abrirlas directamente
iniciamos el emulador y se nos abrirá una ventana pidiendo que señalemos la rom
que queremos abrir. Como ejemplo utilizare el Pokémon Ranger Battonage.

Si ya tenemos una rom
iniciada y queremos cambiar a otra, no cerramos el emulador. Nos dirigimos al
menú File -> Catridge Menu (FileName)

Y se nos abrirá la misma
ventana que se abrió cuando abrimos el emulador.
Configuración de la
Emulación.
Estas opciones se utilizan
para configuración de la velocidad, la calidad de gráficos, el sonido, etc.
Para configurar vamos al
menú Options -> Emulation Setup.

Aquí se nos abrirá la
siguiente ventana.

Explicare las
configuraciones más importantes para el mejor funcionamiento del emulador.
Los Gráficos:
Aun no se ha logrado
emular completamente algunos gráficos de algunos juegos y puede que en algunas
computadoras puedan ver muchos defectos de imágenes.
El emulador cuenta con 3
tipos de gráficos y uno es mejor que el otro, aun que puede que disminuya la
velocidad y ande mal el sonido.
El menú desplegable para
cambiar los gráficos es el que se encuentra en 3D Rendered (mira la imagen de
arriba) y en el menú desplegable tiene seleccionado nocash.
Los tres tipos que tenemos
son nocash que es el predeterminado del emulador y el que mejor se ve. El
opengl que se ve la imagen medio defectuosa y el none, pero con
esta opción la pantalla táctil deja de funcionar y muchas veces lo hacen ambas
pantallas.
También tenemos 3 tipos de
colores, su menú desplegable esta a la derecha de 3D Rendered (nombrado Video
Output) y tiene seleccionada la opción 24bit True Color.
24bit True Color
es la opción por defecto y la que mejor se ve, aun que puede que algunas veces
disminuya la velocidad. 15bit Color y también es buena, pero como tiene
menos colores que la opción por defecto puede que a veces algunos colores no se
vean bien. Por ultimo esta la opción 8bit Monochrome, que hace que los
gráficos se vean en escala de grises (monocromo)
El Sonido:
El sonido influye muchas
veces en la velocidad de la emulación y para que ande bien se recomienda tenerlo
apagado. Aun que muchos lo prefieren.
Para hacemos clic en el
menú desplegable que se encuentra en Sound Output Mode, para que ande
considerable hay que tenerlo en Digital Mono (fase) que es la opción por
defecto, en modo Digital Stereo puede que la velocidad disminuya
demasiado y para apagarlo seleccionamos en None (Fastest)
La Velocidad
Esta opción es la que se
encuentra primera, nombrada Emulation Speed, LCD Refresh, aquí
seleccionamos la que queremos. La mas rápida es Unlimited MHZ Disaster %10
mientras que la mas lenta es Realtime Auto. Queda en tus manos decidir la
velocidad que quieres.
Configuración del
Mando:
Para configurar el mando
dirígete al menú Options -> Control Setup o si estas en el menú de
Emulation Setup presiona en la solapa Controls.

Se abrirá un nuevo cuadro
con opciones:

Para manejar la emulación
podemos utilizar un Joystick o directamente el teclado de la PC.
En la columna de la
izquierda se generan las configuraciones del Joystick, para que este funcione
debes abrir el menú desplegable que se encuentra a la cabeza de la columna y
seleccionar Enabled, ahora configura los botones según su numero.
Para configurar los
botones por el teclado selecciona en el menú desplegable que se encuentra en la
cabeza de la columna y elige el control que quieres configurar.
Cuando termines pósate en
el botón a la que le quieres asignar una tecla y luego presiónala.

Ingresar Cheats:
Como en cualquier
emulador, podemos insertar códigos para obtener ventajas dentro de los juegos.
En el No$GBA podemos
ingresar dos tipos de códigos: los Action Replay DS y los
Codebreackers DS.
Para ingresar los códigos
dirígete al menú Utility -> Cheats.
Se te abrirá una nueva
ventana.

Para añadir un nuevo
código presiona en Add New y se te abrirá una nueva ventana, en esta
tienes que escribir el nombre que le darás al Cheat, el código y también
seleccionar si es un Action Replay o un Codebreacker. También
recuerden marcar siempre la casilla RAW que se encuentra a la derecha.

Cuando termines presiona
OK y el cheat aparecerá en la ventana mostrada anteriormente.

Recuerda que para que el
código este activado debe tener la casilla que se encuentra a la izquierda del
nombre.
Así termino la guía del
No$GBA.
Redactada por Matt
para Studio Pokémon
Cualquier información
nueva será añadida inmediatamente.
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